▷▷ 2021 ▷ Cómo encontrar cartas de Joker en LEGO Batman para DS

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En el universo LEGO, Batman incluso aparece en una versión alegre de la serie. El juego incluye una amplia variedad de características, incluidos dos modos que te permiten jugar cada nivel como héroe o villano. Durante el juego, también puedes encontrar elementos especiales como las 30 cartas de Joker que desbloquean el arte conceptual y los primeros bocetos de personajes en la sala de trofeos de Wayne Manor. Estos son elementos opcionales, pero te darán una visión interesante de cómo ha evolucionado el juego y una sensación de logro si los encuentras todos.

En el universo LEGO, Batman incluso aparece en una versión alegre de la serie. El juego incluye una amplia variedad de características, incluidos dos modos que te permiten jugar cada nivel como héroe o villano. Durante el juego, también puedes encontrar elementos especiales como las 30 cartas de Joker que desbloquean el arte conceptual y los primeros bocetos de personajes en la sala de trofeos de Wayne Manor. Estos son elementos opcionales, pero te darán una visión interesante de cómo ha evolucionado el juego y una sensación de logro si los encuentras todos.

Modo Héroe

Juega el primer nivel, Gotham Streets, en modo Juego libre o Historia. Trae un personaje con una pistola, alguien con un paracaídas y un tercer personaje con bombas. Entra en la segunda sección del nivel y dispara a los objetivos. Construye un tobogán de viaje y ponlo en una caja. Explota la caja con una bomba, compra una llave plateada y abre el campo para encontrar el primer comodín número 1, Alfred.

Comience con el nivel 2 en los giros gratis o en el modo historia. Elige personajes con estas habilidades: fuerza, pistola, planeador, doble salto y botas magnéticas. Compra una llave de oro y úsala en el panel de la primera sección. Esto desbloquea un candado que su carácter fuerte puede presionar. Detrás hay un punto de agarre que puedes montar. Úsalo, lucha hasta el siguiente punto y luego haz un doble salto o deslízate hacia la plataforma. Use las botas magnéticas para atravesar algunas chimeneas, luego rompa las tablas para obtener la tarjeta joker # 3, Comisionado Gordon.

Comience el nivel Batmobile Chase y llegue al camión de Two-Face para recibir la tarjeta Batmobile Joker (# 5).

Encuentra la tarjeta comodín número 7, que fue hecha por Robin y está escondida en un arbusto en la primera área del Jardín Botánico. El arbusto está cerca del pozo.

Lucha contra el acertijo en su nivel, Bullion Fortress. Destruye elementos cerca de su última área de apoyo para encontrar su comodín.

Lleva a un personaje con habilidades anti-tóxicas al nivel de Gotham Docks. Bájese del tren después de esta sección del nivel. Entra en el barro tóxico y destruye los barriles allí para encontrar el comodín número 11 que es Batgirl.

Compra una llave azul, trae un usuario de bomba y comienza el nivel de los tejados. Después de cubrir la salida de vapor, abra el teclado azul. Infle el objeto que bloquea el piano para dejarlo caer, luego pise el interruptor. Salta sobre el panel abierto, luego haz estallar el suelo y recoge la tarjeta Joker de Nightwing.

Juega el nivel Batboat Chase y ve al Penguin Submarine para conseguir la carta Batboat Joker.

Entra en las alcantarillas con llave dorada y carácter antitóxico. Encontrarás una zona altamente tóxica en el nivel, y cuando la cruces con tu personaje tóxico encontrarás una repisa y una escalera. Sube por la escalera y abre el campo de la llave dorada que se encuentra allí. Dentro está la tarjeta comodín número 17, Tim Drake.

Usa un personaje que empuñe un arma en la llanura ártica para recibir otro comodín. Mientras levantas los icebergs, dispara a los objetivos para obtener la carta de Catwoman.

Entra en la planta química con un personaje villano y alguien que usa bombas. Encuentra el interruptor de villano que tienes que construir con tu personaje de villano. Sube la escalera que aparece y bombardea la caja fuerte para dejarla caer sobre un letrero. El escudo se abrirá para revelar otro comodín, la Batcueva.

Traiga un personaje con poderes de la Fuerza, alguien con una pistola de agarre y alguien que pueda usar un poste giratorio en el nivel del recinto ferial. Después de que Harley Quinn se escape, lucha hasta el punto de alcance. Rompe la pared con tu hombre fuerte, luego construye el poste giratorio para encontrar la carta comodín de Gotham City.

Vuela con el batwing y coge el avión del espantapájaros para conseguir la carta del batwing.

Juega a través de la galería de arte hasta llegar a la última sección del nivel. Pulsa los interruptores del pequeño edificio en el orden correcto. Presione la parte superior, luego la inferior, luego el interruptor superior en la parte posterior para obtener la tarjeta Arkham Asylum.

Entra en la catedral de Gotham. Encuentra el estante superior …



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